搜索结果: 1-8 共查到“测绘科学技术 GPU”相关记录8条 . 查询时间(0.062 秒)
在重力归算中,局部地形改正在重力勘探、地壳结构分析和大地水准面计算等领域有着重要意义,但严格棱柱体积分公式计算效率低,而快速计算公式则会降低计算精度。本文利用CUDA并行编程平台,提出一种地形格网重新编码和严格棱柱体积分八分量拆解方法,实现了基于CPU+GPU异构并行技术的严格棱柱体积分计算地形改正快速并行算法,克服了GPU各个线程计算任务分配和线程计算超载问题,解决了局部地形改正的高分辨率、高精...
多视密集匹配并行传播GPU-PatchMatch算法
三维重建 多视密集匹 块匹配 并行计算
2020/3/3
针对多视密集匹配的效率较低的问题,提出了GPU-PatchMatch多视密集匹配算法。该算法使用GPU提高PatchMatch的计算效率;同时充分利用稀疏场景信息,对深度信息进行规则初始化;为提高传播效率,使用了金字塔红黑板并行传播深度信息。最后在DTU、Strecha和Vaihigen数据集上进行了试验,并与常用的多视密集匹配算法进行对比。试验结果表明,本文算法在重建效率上有较大提高,与CPU算...
随着各类测绘技术手段的不断涌现,如无人机航拍、激光雷达、倾斜摄影测量、三维激光扫描等,测绘行业正发生着深刻的变革,测量精度越来越高,数据处理范围越来越广,越来越多的应用系统转向云计算模式,随之对计算机系统处理和存储能力的需求呈现了爆炸性的增长趋势,对高性能计算和大数据存储提出了迫切需求。
THE REMOTE-SENSING IMAGE FUSION BASED ON GPU
GPU FBO Rendertotexture Fragment program IHS transform DWT
2015/12/31
Along with computing capability of the Graphic Processing Unit (GPU) getting more powerful, GPU is widely applied to the general purpose computing not just restrict to graph manipulation. Remote sensi...
GPU-based Orthorectification of Digital Airborne Camera Images in Real Time
Direct georeferencing orthorectification real time image processing distributed system architecture GPU- computation
2015/11/23
The usage of airborne camera systems for near real time applications will increase in the near future. This paper purposes a new hardware/software architecture to establish real time computation of im...
VISUALIZATION OF MARINE SAND DUNE DISPLACEMENTS UTILIZING MODERN GPU TECHNIQUES
interactive visualization modern GPU techniques geological displacements
2015/9/21
Quantifying and visualizing deformation and material fluxes is an indispensable tool for many geoscientific applications at different scales comprising for example global convective models (Burstedde ...
基于集群和GPU的高光谱遥感影像并行处理
高光谱遥感 高性能计算 集群 GPU
2013/3/19
以高光谱遥感影像数据处理中的主成分分析(PCA)和最小噪声分离(MNF)以及光谱相关系数填图(SCM)算法的并行化为目标,分别在集群环境下基于MPI设计并实现了协方差矩阵并行算法,以及基于GPU设计并实现了SCM并行算法,并在高光谱遥感影像数据处理中得到应用和验证。实验结果表明,高光谱遥感影像数据处理高性能计算对于提高和改善其时间性能具有显著效果,是高光谱遥感工程化应用快速处理重要的技术手段。
REALTIME COMPOSITING OF PROCEDURAL FACADE TEXTURES ON THE GPU
procedural modeling shaders real-time rendering facades city visualization
2011/6/5
The real time rendering of complex virtual city models has become more important in the last few years for many practical applications like realistic navigation or urban planning. For maximum renderin...